Arxul
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ARXUL S.A.C.
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Junior Product Designer
Santiago De Surco
Postular con:Junior Product Designer
Informática / Software
Resumen
Sobre el rol
Buscamos un **Junior Product Designer**. El rol se centra en el diseño de producto (UX/UI) e incluye también diseño de marca y gráfica.
Qué harás
- Definir el producto junto al equipo.
- Conducir entrevistas con clientes y usuarios.
- Construir componentes y patrones de diseño reutilizables.
- Diseñar flujos y pantallas en Figma, con sus estados (vacío, error, carga).
- Diseñar piezas gráficas para redes sociales, web y emails.
Requisitos
- Portafolio con proyectos en los que trabajaste.
- Dominio de Figma: componentes, auto-layout, variantes, prototipos y librerías compartidas.
- Diseño gráfico más allá de UI: composición, tipografía y manejo de marca.
- Pensar en interacción, no solo en pantallas estáticas.
- Nociones de accesibilidad: contraste, jerarquía, tamaño de touch targets.
- Residencia en Lima y disponibilidad para 2 días por semana en oficina (Surco).
Suma puntos
- Experiencia diseñando mobile first.
- Experiencia con motion o microinteracciones.
- Haber aportado a un design system que otros usaron.
- Nociones de front-end (HTML/CSS) para dimensionar el esfuerzo de implementación.
Detalles
- **Compensación:** S/ 1500–2000 mensuales, según experiencia.
- **Proceso:** entrevista inicial (30 min) + sesión de diseño en vivo (60 min).-Requerimientos- Educación mínima: Técnico
1 año de experiencia
Conocimientos: Diseño ux/ui, Experiencia de usuario, Figma, Diseño centrado en el usuario
Palabras clave: jr, junior, producto, product, disenador
Buscamos un **Junior Product Designer**. El rol se centra en el diseño de producto (UX/UI) e incluye también diseño de marca y gráfica.
Qué harás
- Definir el producto junto al equipo.
- Conducir entrevistas con clientes y usuarios.
- Construir componentes y patrones de diseño reutilizables.
- Diseñar flujos y pantallas en Figma, con sus estados (vacío, error, carga).
- Diseñar piezas gráficas para redes sociales, web y emails.
Requisitos
- Portafolio con proyectos en los que trabajaste.
- Dominio de Figma: componentes, auto-layout, variantes, prototipos y librerías compartidas.
- Diseño gráfico más allá de UI: composición, tipografía y manejo de marca.
- Pensar en interacción, no solo en pantallas estáticas.
- Nociones de accesibilidad: contraste, jerarquía, tamaño de touch targets.
- Residencia en Lima y disponibilidad para 2 días por semana en oficina (Surco).
Suma puntos
- Experiencia diseñando mobile first.
- Experiencia con motion o microinteracciones.
- Haber aportado a un design system que otros usaron.
- Nociones de front-end (HTML/CSS) para dimensionar el esfuerzo de implementación.
Detalles
- **Compensación:** S/ 1500–2000 mensuales, según experiencia.
- **Proceso:** entrevista inicial (30 min) + sesión de diseño en vivo (60 min).-Requerimientos- Educación mínima: Técnico
1 año de experiencia
Conocimientos: Diseño ux/ui, Experiencia de usuario, Figma, Diseño centrado en el usuario
Palabras clave: jr, junior, producto, product, disenador
Requerimientos
- Tiempo de experiencia1 año
- Disponibilidad para viajarNo